Paul Gomes
· 4 min de leitura

GTA 6 Carros, Armas e Veículos: Tudo o Que Já Foi Revelado

Mais de 200 veículos e cerca de 19 armas já foram identificados em GTA 6. Veja o que é oficial da edição Ultimate, as marcas fictícias e o que ainda é leitura de fãs.

Paul Gomes

Paul Gomes

Autor

Mais de 200 veículos já foram identificados em trailers e vazamentos de GTA 6, e cerca de 19 armas foram localizadas em cenas e imagens oficiais. A Rockstar ainda não publicou uma lista completa, então quase tudo vem da análise quadro a quadro feita pela comunidade, somada ao que foi confirmado na edição Ultimate. Esta é a base. O resto separa o que é oficial do que é leitura de fãs.

Como funcionam as marcas

Um detalhe importante antes da lista: a Rockstar não licencia marcas reais. Cada carro tem um fabricante fictício, mas o design imita de perto modelos do mundo real. Carros no estilo Ferrari aparecem sob a marca Grotti, os inspirados em Lamborghini sob a Pegassi, os que lembram Ford sob a Vapid, e assim por diante. É a mesma lógica de sempre da franquia, só que com modelagem muito mais detalhada, incluindo interiores completos com painéis funcionais.

Os veículos da edição Ultimate

Estes são confirmados oficialmente, por estarem atrelados à Ultimate Edition. O destaque é o Grotti Cheetah de 1995, uma releitura da era da Ferrari Testarossa, com carroceria baixa e traseira larga. Acompanham o pacote a motocicleta Dinka Enduro, o caiaque Crest, a picape Vapid Ganado, com kit de modificação retrô, e o barco Shitzu Squalo, que pode ser ancorado e equipado para o mar. A Ultimate também inclui oficinas exclusivas, como a Rideout Customs, para transformar veículos comuns em projetos personalizados.

O Pacote Vintage Vice City

Disponível para qualquer pré-venda ou compra antes de 20 de novembro, esse pacote traz o sedã Vapid Stanier de 1955, em duas cores, com uma garagem própria perto de Ocean Beach que inclui armário de armas e espaço para guardar bens roubados. É um aceno claro à nostalgia da Vice City de 2002, sem reproduzir literalmente os personagens antigos.

As armas confirmadas e identificadas

Um traço novo chama atenção: as armas têm nomes específicos, em vez das categorias genéricas de GTA 5. A pistola preferida de Jason é a Girardi ES9, baseada na Beretta 92FS. A de Lucia é a Klose K17, inspirada na Glock 17. Entre os revólveres aparecem o Mustang, baseado no Colt Python, e o Morgan, baseado no Smith & Wesson 629. A Ultimate traz versões personalizadas e gravadas do Morgan para Jason e Lucia, com um detalhe curioso: os números de série gravados fazem referência às datas de lançamento de Vice City e Vice City Stories. Há ainda a Nipper, uma pistola pequena que aparece na própria arte de capa, na mão de Lucia, e uma pistola Capo vista nas primeiras revelações.

Personalização

A personalização de veículos está confirmada, com oficinas de modificação visíveis nos trailers e a possibilidade de alterar carroceria, motor, suspensão, rodas, pintura e mais. As armas também recebem customização, com pegadas, gravações e miras diferentes, especialmente nos itens da Ultimate. Existe ainda a atividade Coleção de Carros Clássicos, em que o jogador localiza carros abandonados e projetos inacabados para restaurá-los, em uma comissão de um colecionador excêntrico chamado Wyman.

Ar, terra e mar

A frota vai muito além dos carros. Helicópteros retornam como parte central da locomoção vertical, e o Sea Sparrow já aparece na arte de capa. Aviões cobrem distâncias que os veículos terrestres não alcançam, dado o tamanho do mapa. E, como Vice City é cercada de água, com muito mais litoral, rios e oceano que GTA 5, os barcos e jet skis deixam de ser acessórios e viram meio de transporte prático, inclusive para navegar entre as ilhas das Leonida Keys. As categorias terrestres incluem esportivos, muscle cars, sedãs, SUVs e picapes.

O que ainda não sabemos

Vale a cautela: a lista oficial e completa de veículos e armas ainda não foi divulgada. O número de 200 carros vem de identificação em trailers e vazamentos, não de um catálogo da Rockstar. Também não está confirmado o retorno do modo em primeira pessoa, introduzido em GTA 5, embora seja amplamente esperado. E o comportamento dos veículos armados e exagerados, comuns no fim de GTA Online, ainda não se sabe se será trazido para cá ou contido.

Posição

GTA sempre tratou veículos como mais que transporte, e GTA 6 parece levar isso adiante, transformando posse, restauração e customização em parte da experiência, não em detalhe. A ênfase na água muda de fato a forma de se mover pelo mundo, algo que nenhum GTA anterior explorou nessa escala. O risco está na exclusividade: ao prender oficinas e veículos atrás da Ultimate, a Rockstar levanta dúvidas sobre o que o jogador da Standard terá. Até a lista oficial completa aparecer, o sensato é admirar a ambição da frota sem tratar cada vazamento como certeza.