Paul Gomes
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GTA 6 Mapa Completo: Vice City, Leonida e Todos os Locais Confirmados

GTA 6 se passa em Leonida, a Flórida da Rockstar, com Vice City no centro. Conheça as seis regiões oficiais, o que a comunidade reconstruiu e o tamanho do mapa.

Paul Gomes

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GTA 6 se passa no estado fictício de Leonida, a versão da Flórida criada pela Rockstar, com Vice City, uma releitura moderna de Miami, como centro. A Rockstar nomeou oficialmente seis regiões: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn e Ambrosia. Tudo o que vai além disso é trabalho da comunidade ou vazamento, não confirmação oficial. Esta é a separação que organiza o resto do texto.

As seis regiões confirmadas

Vice City é o coração urbano do mapa. Inspirada em Miami, reúne praias, vida noturna, hotéis art déco, o porto e bairros como Ocean Beach e Little Cuba. É bem maior e mais detalhada do que qualquer cidade já feita pela Rockstar.

Leonida Keys é o arquipélago tropical baseado nos Florida Keys, com ilhas ligadas por pontes, pesca, barcos e exploração subaquática.

Grassrivers é a versão dos Everglades: pântanos, mangues e rios lentos, com jacarés, caça e comunidades rurais isoladas. É o bioma mais incomum já construído para um GTA.

Mount Kalaga National Park traz o relevo elevado de Leonida, com florestas, lagos e montanhas, algo raro em um cenário inspirado na Flórida, que é plana.

Port Gellhorn é uma cidade portuária decadente no oeste do estado, antes turística, hoje marcada por motéis baratos, atrações fechadas e uma economia informal e industrial.

Ambrosia é o polo industrial e rural, próximo ao Lago Leonida, dominado por refinarias de açúcar, gangues de motoqueiros e uma estética de velha América operária.

A geografia que a comunidade reconstruiu

Trabalhos de mapeamento feitos por fãs, alimentados pelos trailers, pelas imagens oficiais e por dados vazados em 2022, posicionam Mount Kalaga ao norte, Port Gellhorn a oeste, Ambrosia junto ao Lago Leonida, Vice City no sudeste, Grassrivers a sudoeste e as Leonida Keys ao sul. O estado se divide em vários condados, entre eles Vice-Dale, inspirado em Miami-Dade, Leonard, baseado em Broward, e outros que remetem a regiões reais da Flórida. Vale lembrar que essa reconstrução, por mais precisa que pareça, ainda não é o mapa oficial.

Gloriana, o estado vizinho

Placas de carro e sinais de estrada vistos no segundo trailer mencionam Gloriana, um estado aparentemente inspirado na Geórgia. Isso confirma sua existência dentro do universo do jogo, mas a Rockstar não revelou se será uma área jogável, uma referência ou um material de expansão futura. Tratar Gloriana como região acessível hoje é especulação.

Qual o tamanho do mapa

A Rockstar não divulgou nenhum número oficial. As estimativas da comunidade variam, e as mais citadas falam em algo entre 1,5 e 2 vezes o tamanho de GTA 5, que tem cerca de 75 km² de área. Estimativas mais agressivas, de 3,5 ou 4 vezes, foram desmentidas como erros de escala. O ponto mais relevante não é a metragem bruta, e sim a densidade. Relatos apontam mais de 700 interiores acessíveis, rotinas de NPCs, verticalidade real em arranha-céus, áreas subaquáticas e vida selvagem. A promessa não é apenas um mapa maior, é um mapa mais cheio.

Expansão pós-lançamento

Há indícios de que a Rockstar pretende expandir o mundo depois do lançamento, com novas missões, interiores e possivelmente novas áreas ao longo do tempo. Isso, somado ao componente online que deve chegar mais tarde, sugere um mapa pensado para crescer, não para ser entregue inteiro de uma vez. Ainda assim, exatamente quanto de Leonida estará aberto no dia 19 de novembro não foi detalhado.

Posição

O mapa de GTA 6 é, antes de tudo, um exercício de densidade, não de gigantismo. Quem espera só um número impressionante de quilômetros quadrados pode estar mirando a coisa errada. A aposta da Rockstar parece ser transformar cada região, do brilho de Vice City ao silêncio dos pântanos de Grassrivers, em um espaço com função e vida própria. Se isso se confirmar, Leonida não será apenas o maior mundo aberto da franquia, será o mais vivo. E é exatamente nesse ponto, mais do que no tamanho, que o jogo será julgado.